Tutorial: zModeler para o 3D Max

27/01/2008

 

Olá amigos,

Vou passar algumas pequenas dicas sobre esse tutorial que tantos querem e comentam. Você deve ler antes o tutorial do GP4 para o zModeler se ainda não leu para então depois entender este tutorial. Vale lembrar que eu aprendi assim como vou escrever aqui, se você encontrar esse tutorial de outra forma mas chegar ao mesmo resultado final, está valendo. Então seguindo de onde parei no tutorial do GP4 para o zModeler…

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Tutorial: Conhecendo um pouco o 3D Max

27/01/2008

Olá amigos,

Não pretendo deixá-los um expert no 3D Max mas algumas coisas é possível aprender a usar neste soft, como montar uma pequena cena, preparar para renderizar e outras coisas que vocês podem estudar por seus próprios meios.

Quando aberto existem 4 janelas chamadas de viewport, essas janelas podem ser alteradas. Normalmente é TOP, FRONT, LEFT ou RIGHT e PERSPECTIVE ou CÂMERA quando você cria uma na sua cena.

Clicando com o botão da direita no nome de cada uma dessas janelas abre-se um menu com diversas opções. A princípio não se mexe em nada mas se por acaso você tiver alterado algo, pode-se voltar ao que estava anteriormente.

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