Tutorial: Seu texto em 3D

Olá amigos,

Quase todo mundo gosta de letras com efeito em 3D e fazer um texto em 3D é muito fácil.

Abra o Max ou resete-o (no menu FILE, assim deixa o soft “limpo”).

A seguir, no painel CREATE, clique em SHAPE e depois em TEXT.

Escreva seu texto, coloque a fonte deseja tamanho do corpo do texto e clique na viewport TOP.

Pronto, seu texto já aparece na viewport PERSPECTIVE, se achar necessário alterar alguma coisa no texto faça quantas vezes quiser.

Agora vamos dar jeito de texto em 3D.

No painel MODIFY, escolha BEVEL (pode ser também EXTRUDE, faça testes).

Aqui recomendo testar diversos valores na aba BEVEL VALUES, de início siga a tela do tutorial para ter uma idéia inicial.

Vamos girar o texto e colocá-lo de pé, não descelecione o texto.

Clique com o botão direito na viewport LEFT e novamente com o direito na ferramenta ROTATE, abre-se uma pequena janela, coloque 90 no valor de X como mostra a tela.

Crie seu material e aplique no texto, se quiser ou houver necessidade, volte ao SHAPE do texto e edite-o por completo, veja como ficou meu texto finalizado.

 

Você pode fazer diversos textos com fontes e materiais diferentes, esse exemplo eu fiz no Brazil R/S e coloquei reflexo somente nas letras vermelhas.

4 Respostas para “Tutorial: Seu texto em 3D”

  1. Arthur Justini Disse:

    hahaha.. eu tentei fazer… rs !!!

    Só nao consegui fazer essas sombras aí… !!!

    Mas tá legal o Tutorial :D

    Abraço JORGE

  2. jorpaes Disse:

    Arthur, acompanhe o tutorial Montando uma cena, serve direitinho, é só aplicar o material, o chão na cena e depois fazer o texto.
    Esse meu exemplo eu usei o render Brazil R/S, quem não tem o plugin pode seguir o tutorial que indiquei que funciona perfeito.

  3. Pedro Disse:

    Ficou legal. Contudo, estou precisando de um tutorial para construir textos 3D no autocad. Tenho tentado, mas nem todas as fontes aceitam esse tipo de conversão.

  4. Pedro Disse:

    Pergunta _É possível, também, criar textos 3d orientados ao redor de linhas curvas ou irregulares, no 3D Max ou Autocad …

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