Olá amigos,
Após o evento-teste no final de semana, em Valência, surgiram alguns vídeos na internet.
Tomara eu esteja enganado, mas a pista é de difícil ultrapassagem.
Olá amigos,
Após o evento-teste no final de semana, em Valência, surgiram alguns vídeos na internet.
Tomara eu esteja enganado, mas a pista é de difícil ultrapassagem.
Num papo por email, me perguntaram se existia alguns tutoriais bem simples para quem quer começar a entender o assunto modelagem 3D.
Confesso que não sou expert no assunto, mas algumas coisas consigo fazer (com tutoriais é melhor ainda). Daí me lembrei deste tutorial que é bem simples, e se o estudante já tem uma breve noção sobre modelagem, vai conseguir fazer com certeza.
Acredito que, até mesmo quem não estuda tanto o assunto, consiga seguir e finalizar o estudo. Vale a tentativa, acredito que o mais difícil seja o idioma, já que ele está em inglês.
Nele aprende-se a usar o modificador Lathe que permite “fechar” em contorno, o que se começou com uma simples linha, que é o mais comum quando se começa a modelar esse tipo de objeto. Até mesmo em soft de ilustração como o Adobe Illustrator, usa-se essa técnica.
Bom estudo!
Olá amigos,
Foi liberada uma versão beta do circuito espanhol que estréia este ano na Fórmula 1. E claro, este projeto só poderia ser de Prblanco e Gildoorf.
Não fiz o download da pista pelo simples motivo do meu GP4 não estar instalado, desde que tive problemas com meu micro, acho que estou dando um descanso para o Windows.
Você pode conseguir mais notícias e fazer o seu download visitando o site da dupla em Circuito Urbano de Valencia, depois volte aqui para me contar se gostou deste novo trabalho.
Aproveite para conhecer um pouco mais sobre o trabalho deles no bate-papo que o Prblanco deu para o blog.
Olá amigos,
E não é que a BMW tem suas armas escondidas? É quase uma super-máquina (quem se lembra do seriado?)
Eu que achava e fui levado a pensar, que tivesse sido um atropelamento, nos testes realizado na semana passada em Jerez, escrevi aqui perguntando como poderia acontecer um atropelamento em treinos.
Hoje achei essa matéria no GloboEsporte.com onde o vídeo mostra o momento exato em que o mecânico coloca a mão no carro e é jogado para trás por causa do choque.
Com um pouco de treino o mecânico pode ir pra Pequim disputar na categoria “Mecânico a distância”. (essa foi infâme)
Olá amigos,
Uma dica interessante do blog Macmagazine. São pequenas “tiras” do novo filme da Disney, que por sinal é maravilhoso, quem não viu deveria dar uma olhada pelo menos no trailler.
Existem muitos filmetes mas deixo 4 para que vocês fiquem com água na boca. Vejam os outros no próprio link do blog Macmagazine.
Se você não entendeu o 3º vídeo, então vá ao cinema para entender o que ele fez com a bolinha. No 4º vídeo não se espante, a baratinha é amiga dele, por isso o desespero e a bagunça.
Olá amigos,
Para quem gosta e acompanha a Fórmula 1, sabe que este ano tem pista e GP novos no circo.
É o TELEFONICA GRAND PRIX OF EUROPE que será disputado de 22 a 24 de agosto no novíssimo circuito(?) de Valência na Espanha.
Pelas fotos que rolam na internet, não me deixaram muito animado com a nova pista.
Me pareceu ser mais uma do estilo do sr. Hermann Tilke, que adora pistas com os ingredientes reta + freada forte + curva fechada + mais reta.
Aliás na agenda dele tem projetos para os circuitos da África do Sul, Coréia e Índia. E para quem não sabe, existe um projeto para o Rio Sport Plaza. Descubra o que é isso.
Olá amigos,
Você é fã de vôlei e curte ver as partidas de Giba e seus parceiros?
Encontrei essa dica no fórum 3DALL e me pareceu bem interessante. Talvez seja necessário baixar apenas um plugin e roda em PC’s e Mac’s com os mais conhecidos navegadores.
Olá amigos,
Em termos de feiúra esses carros da F1 2008 se esmeram. Agora a McLaren está testando as mal fadadas orelhas de Dumbo, isso após terem testado a (também) mal fadada barbatana de tubarão. O patrocinador deve ter ficado muito satisfeito com a visão obstruída pela pecinha engenhosa.
Olá amigos,
Vejam o belíssimo quadro de Pablo Picasso, Guernica (re)trabalhado em 3D. A viagem começa com a pintura do quadro em 2D tradicional, mas com a aproximação da câmera, podemos viajar literalmente por entre as peças que compõem o quadro, um trabalho maravilhoso, tenho certeza que vão gostar.
Visite Guernica de Pablo Picasso em 3D.
Usou-se Maya, Photoshop e Shake. No site tem toda a explicação deste projeto.
Dica da designer Suiá Talouis
Olá amigos,
Essa notícia não deve deixar nada contente os acionistas da AMD.
Fonte: O Globo Digital
SÃO PAULO – O estúdio de animação DreamWorks anunciou que vai substituir a AMD pela Intel como fornecedora de processadores para produção de filmes de animação. Segundo a companhia, isso faz parte de sua estratégia de produzir apenas filmes em 3D a partir do ano que vem.
A produtora de filmes como Shrek, Madagascar e O Espanta Tubarões encerra, assim, uma parceria de três anos que mantinha com a arqui-rival da Intel, a Advanced Micro Devices (AMD).
O primeiro filme que será feito utilizando a tecnologia 3D a ser processada por componentes da Intel é o Monsters vs. Aliens, que deve ser lançado em março do ano que vem.
O formato 3D exige o dobro de poder de processamento que a animação tradicional, uma vez que os olhos direito e esquerdo do espectador vêem imagens distintas. Isso, segundo o estúdio, significa que pode levar até 16 horas para processar um único quadro de filme nesse formato.
Nossos artistas, até certo ponto, realmente trabalham no escuro, disse o executivo-chefe da DreamWorks, Jeffrey Katzenberg. Eles fazem as modificações e têm de esperar o dia seguinte para realmente ver o que fizeram, diz, acrescentando que, com os novos processadores, esse trabalho de horas vai agora levar segundos.
Pelo acordo, cerca de mil workstations (computadores mais poderosos que o PC comum) e 1,5 mil servidores vão receber processadores Intel de múltiplos núcleos nos próximos 18 meses. Os equipamentos mais poderosos vão utilizar o processador Nehalem, da Intel, que podem ter até oito núcleos. Já os servidores mais sofisticados serão equipados com chips Larrabee, que têm entre 10 e 100 núcleos. Até agora, a DreamWorks vinha utilizando processadores AMD Opteron de dois núcleos em seus computadores.
Essa aliança une o melhor da performance em computação e da produção de filmes em animação digital para entregar um novo nível de entretenimento em cinemas, disse o presidente e executivo-chefe da Intel, Paul Otellini. O alto nível de inventividade da DreamWorks a posicionou como líder em tecnologia de entretenimento e incorporando a plataforma Intel poderão entregar um conteúdo 3D incrivelmente rico para as grandes telas, elevando o nível da indústria como um todo, acrescentou.
Os valores da negociação não foram divulgados pelas companhias.
Olá amigos,
Após o gp inglês embaixo de um toró fenomenal, nada melhor do que se esbaldar na comemoração. Então o Hamilton tem direito.