Foi lançado no dia 29, o ZBrush para MacOSX, software 3D voltado para a produção de personagens e escultura digital.
O ZBrush interage perfeitamente com outros softwares 3D como,Maya, Cinema 4D, LightWave 3D e Blender.
A Pixologic, proprietária do ZBrush, parece que vê com bons olhos o sistema operacional da Apple, já que a Autodesk não dá sinais que irá abrir o 3D Max para o MacOSX.

Escrito por Jorpaes 
















