Aqui você encontra mais rapidamente os links dos tutoriais que foram publicados no blog.
– Do GP 4 para o zModeler
– Do zModeler para o 3D Max
– Um LOD do GP4 no 3D Max. (final)
– Conhecendo um pouco o 3D Max
– Montando uma cena no 3D Max
– Luzes, sombras, render!
– Seu texto em 3D
– Do GrandPrix 4 para o 3D Max em PDF


















25/07/2008 às 14:38
eu queria saber como uasr o ZM
eu nao consigo abrir nenhum carro nele
25/07/2008 às 22:40
Olá Sidney,
Se você for mais explícito dizendo que tipo de material você está usando, fica mais fácil de (talvez) ser ajudado.
16/09/2008 às 16:46
Cara,
tava vendo seu tutorial do gp4 para zModeler e tenho algumas dúvidas.
Poderia me esclarecer algumas?!
Tenho o GP4 a um ano +ou- e to querendo pintar uns carros, montar uma equipe e tal… só que tenho dúvidas de como iniciar. To entrando na comunidade do orkut, aqui, e em outros lugares mas n entendi quase nada.
Qd vc fala de abrir o carro no zM eu não consegvui chegar ai… entendi sobre as texturas a serem editadas no photoshop e tal… mas como abro o arquivo no zM. Os arquivos dos carros estao com extensão .gp4, como transforma-lo pro zM se nao tenho essa opção. tenho mt dúvidas sobre isso…
Aguardo contato.
16/09/2008 às 18:18
Olá Jansen,
Acredito que você não entendeu o tutorial pois logo no início peço para que, importe o arquivo GP4 no zM.
Repito abaixo o texto do tutorial exatamente na parte que você não entendeu:
Tendo o LOD pronto importe-o no zM. Se der alguma mensagem de erro você deve abrir o LOD no GP4Builder, e ressalvar o LOD, recomendo salvar com um novo nome, talvez teste ou o nome da sua equipe. Feito isso, importe novamente no zM.
17/09/2008 às 11:03
Grande Jorpaes,
seguinte.. olha só.. o arquivo está em extensão .GP4… tudo bem.. abro ele no GP4 Builder e ao salvar como não tenho outro opção de extensão, somente GP4. Lá no zM só abre extensão dele e pra importar ele aceita outras extensão. É isso q nao estou entendendo…
17/09/2008 às 12:24
Jansen,
Não é abrir, é importar.
Você está fazendo tudo correto.
Dê preferência a um arquivo com outro nome, faça isso no GP4builder e depois importe no zM, tenho certeza que vai funcionar.
Continue fazendo contato e vamos conseguir resolver isso.
Aliás, de onde é esse arquivo que você está tentando importar? De quem é esse LOD?
17/09/2008 às 16:45
Caro amigo, tudo q estou pegando é do disco virutal da comunidade do orkut do Grand Prix. Bom, olha só… no zM, na opção importar ele não lê a extensão GP4. É isso q não estou entendendo. To até parecendo meio “orelha” mas ainda não consegui… na sua descrição parace facil, mas n to conseguindo.
Então vamos la… to com um arquivo, por exemplo, car_prost_car1_lod_0.gp4, certo?! esse arquivo eu consegui abrir no GP4 builder… ok.. até ai tudo bem. Qd savo como e tal só posso salva-lo em uma extensão de arquivo .gp4. To certo até ai?! espero q sim… ok, até ai tudo bem… qd abro o zM, eu não tenho como importar o arquivo pq não tem a extensão GP4 pra iomportar.
Tem algum ponto errado ai… eu to no caminho errado.
Obrigado pela ajuda.
17/09/2008 às 23:31
Jansen,
O mesmo que você faz com o Builder faça com o GP4Genius, que aliás gosto mais.
http://tinyurl.com/3rgp73
22/09/2008 às 13:04
Continuo nao conseguindo… o meu problema esta sendo como levar esses arquivo de extensão GP4 para o zM. fico sem entender. O Ricardo da Comunidade do GP4 do orkut comentou de um plugin do programa q leva esse arquivo GP4 para o zM. onde acho isso?!
22/09/2008 às 13:14
Jansen,
Você tem o meu e-mail lá no alto do blog, envie o seu LOD (zipado por favor) e eu vejo o que acontece, OK?
Qual a versão do zM que você está usando?
Existem 2 versões, já usei a versão 2 mas a muito tempo, creio que para esse tipo de conversão não funcione direito, não lembro agora. Procure pela versão 1.07, essa sim, sei que funciona corretamente. Não estou certo se o número da versão é essa (1.07) mas é algo parecido com este número.
08/10/2008 às 13:45
aew onde eu posso encontrar um tutorial bein fácil de modelagem de carros para importar para jogos (Exemplo= GTA – San Andreas) me passa aew kara .
vlws e FLWS!!!!!!!!!
17/02/2009 às 19:22
Olá amigo, vc sabe onde posso encontrar um turorial de construção de carro para o rfactor usando o zmodeler ou outro programa. Em negativo, me serve um turorial de conversão de carro do gp4 para o rfactor.
Grato,
Pedro
27/02/2009 às 14:16
Muito bom mesmo seus tutoriais.
Parabens!
Uma pergunta: onde consigo tutoriais em português para iniciante no assunto? Preciso aprender a modelar um Caminhão, colocar texturas etc. para o game
18 Wheels of Steel Haulin.
um abraço
08/05/2009 às 14:59
ei como modelar um caminhão pelo zom…
01/08/2009 às 0:48
Ola, tenho o GP4 aqui instalado, e gostaria de saber onde eu encontro esses arquivos de LOD .gp4?
01/08/2009 às 2:36
Olá Rafael,
LOD são os próprios arquivos do GP4, você vai encontrá-los dentro da pasta cars ou helmets, por exemplo, sem eles nada de GP4. Existe a comunidade do Ricardo Lamperti no orkut, recomendo a visita para obter maiores informações sobre o GP4.
01/08/2009 às 14:14
Entao, eu vi la na comunidade do Ricardo, que estes arquivos estao dentro do arquivo “cars.wad”, mas não entendi como eu tiro os arquivos de capacetes e carros de la.
02/08/2009 às 14:26
como faço para montar um caminhão no
zmodeler
02/08/2009 às 14:35
Olá Rafael,
Você pode ler o tutorial que o Celio Jr fez e está no fórum CBAV, basta fazer um cadastro grátis e pesquisar, é antigo mas funcional. A partir do momento que você extrair, “descompactar” o WAD você terá os arquivos em mãos.
Leia o Tutorial GP4 Master.
02/08/2009 às 14:38
Olá Andre,
Para você montar um caminho no zModeler ou qualquer outro programa de 3D, você deverá estudar modelagem, não existe outra forma de conseguir. Aqui mesmo no blog indico um bom tutorial para iniciar no zModeler.
15/10/2009 às 18:52
è uma pergunta e não uma resposta
Eu sei trabalhar só com o 3ds max eu gostaria deu ajuda como eu coloco os SCS do euro truck no no 3ds
pois eu não consegui importar se puderem me ajudar o meu email está ai obrigado parebens pelo blog